Устав гильдии Сад Баламб

Устав от 29 августа 2010 года.
Устав это свод правил и обязанностей всех членов гильдии, регулирующий отношения и взаимодействия как внутри гильдии Сад Баламб так и с остальными гильдиями и игроками. Данный устав должен соблюдаются неукоснительно и беспрекословно, незнание устава не освобождает от ответственности. В данный устав могут вноситься изменения, об этом будет оглашено в сообщениях гильдии.
Прочитать остальную часть записи »

Plants vs. Zombies – «Кстати, дельфин тоже зомби»

Этот шедевр мне посоветовал один друг, за что ему огромное спасибо, несмотря даже на то, что игра серьезно помешала в подготовке к защите диплома(спасибо, Дёсик).Сразу хочу отметить, что игра привела меня в восторг.

Прочитать остальную часть записи »

«7,62» и «7,62 Перезарядка»

-Смотри, Волк, у них пулеметы, и достаточно много…

-Ничего, Коседр, зато у нас больше пистолетов.

                                                                        Арзамас 2.0(с)


Все начиналось с простого Fallout-а, а если поточнее с Fallout 2 и Fallout Tactics. Будучи человеком, интересующимся тактически-пошаговыми играми, я переиграл Fallout вдоль и поперек н-ное число раз. Каждый раз ведя бой по-разному и находя новые тактические приемы. И хотя о таких тактических играх как Fallout, StarTrack Tactic (не помню как называлась точно), UFO, Syndicate, Silent Storm, «Код доступа – Рай» (Paradise Cracked) можно говорить бесконечно, в моей статье я хочу поговорить именно о тактике и моделировании ведения боя.

Прочитать остальную часть записи »

FAR CRY 2 – ПКМ, он и в Африке ПКМ

Попала мне в руки игрушка Far Cry 2. Честно говоря, долго ходил вокруг нее, т.к. несмотря на многочисленных поклонников первой части, меня она не впечатлила. Не знаю почему, может быть потому, что сначала первая часть мне попалась страшно глючная, а потом я возвратился к этой игре после прохождения FEAR, Crysis, Call of Duty 4 и других игр, которые по исполнению, гораздо превосходили эту игрушку.

Прочитать остальную часть записи »

Эволюция: спамеры-мутанты

Раньше у меня не было блога, поэтому такие вещи как PR, тИЦ, посещаемость сайта меня мало интересовали, скорее даже не интересовали вообще. Но, когда имеешь свой сайт, то рано или поздно узнаешь, что с него можно получать деньги, размещая рекламу. И вот когда на горизонте замаячили халявные деньги, у человека начинается прямо-таки болезнь: как повысить тИЦ и PR своему сайту. Ведь чем больше у тебя эти два показателя, тем больше тебе будут платить за размещенные ссылки. В общем, про SEO написана куча статей, и не вижу смысла о нем дальше распространяться, я просто коротко рассказал о сути, чтоб была понятна остальная часть моей статьи.

Прочитать остальную часть записи »

FEAR2 впечатления от продолжения истории.

FEAR PROJECT ORIGIN

В начале этой статьи хочу подчеркнуть, что история FEAR была оценена очень многими игроками и завоевала сердца достаточно большого круга игроков в компьютерные игры.

Прочитать остальную часть записи »

Left 4 dead - играем в тактику.

Как указала Kicune, я забыл рассказать об Охотнике(Hunter) в своем обзоре Left 4 Dead. Вообще-то это не простой зомби, а снорлок из S.T.A.L.K.E.R, который убежал из Зоны в Америку пытать счастья в поисках свежей плоти.

Прочитать остальную часть записи »

Left 4 Dead: А когда закончатся патроны, начинай их просто п*здить!

Left 4 Dead – многопользовательский шутер от первого лица, созданный студией Turtle Rock, которая 10 января 2008 года вошла в состав гиганта Valve Corporation. Игра сделана на движке Source, что говорит и о графике, и о физике, которые выполнены отлично. Конечно изредка можно увидеть как персонаж лечит союзника, наполовину влезая в его модель, но кого это волнует, если зомби с только что отстрелянной ногой делает неловкую попытку на нее наступить, а затем на полной скорости падает и прокатывается по асфальту? Правда, чтобы сделать эффект фильма(об этом будет ниже), разработчики добавили какой-то противный фильтр на экран, но его к моей глубокой радости можно отключить.

Прочитать остальную часть записи »

Персонажи в London: Hellgate

В этой статье я кратко расскажу о классах персонажей игры Hellgate: London. Всего в игре 6 классов, которые можно объединить в три группы: войны ближнего боя, стрелки и маги. Все вещи в игре так же разбиты по данным категориям, то есть астральный пистолет-гранатомет для Воителя никаким образом не может использовать Стрелок. Выглядит со стороны такое ограничение несколько неудобно, но на самом деле на игровой процесс это не оказывает никакого негативного эффекта, потому что предметы и оружие так разнообразны, что даже дизайнеры оружия в Unreal 3 нервно жуют галстук.

Прочитать остальную часть записи »

Миру не нужны глючные ворота в Ад.

У меня сегодня отличное настроение! Разработчики London: Hellgate практически лично назвали меня их самым преданным фанатом, потому что я досмотрел всю бегущую строку с разработчиками, бетатестерами и прочими важными для проекта именами до конца. Даже не знаю, что побудило меня недавно взять диск с игрой и продолжить играть(когда-то я уже играл за стрелка(Marksman), и персонаж чудом сохранился на компьютере).

Прочитать остальную часть записи »





www.nlpnamibia.com voqe.ru